澳門百家樂教學旅遊....第三篇

在出發到澳門前,我自己也訂了一些目標,做了一些功課。

整理出上課的一些大綱,希望在教課時上課的學生可以快速的理解我想說的觀念。





上課大綱:

1、 百家樂與21點的差異性 (輸贏決定時間)



2、 百家樂趨勢與概率 (百家旺門與否?)



3、 百家樂正贏率表(execl表講解)



4、 百家樂進階 (百家樂基本策略)



5、 百家樂本金考量及凱利風險質 (震盪值)







在每次教完學生後,都會發現學生的問題點,大多出在進階打法的使用方式,觀念上都是出於下注的策略何時要停?何時要進階?進階打法的設計原則是讓贏率有機會提升6%,而不去影響原本的贏率及資金負擔。



基本原則還是在數學概率,不超出基本概率。在不影響本金的情況下提升贏率,對自己資金又不會造成負擔。



上個月有個台北的李先生上課時就提出過一個問題,就execl表的統計計算裡,可以看出百家樂是可以透過策略,改變贏率的。但如果在網路上玩的百家樂是否也適用,我回答說一樣適用除非網路百家樂的賭規有所改變。



在網路賭場第一考慮要點,不是「實體店面」,視訊看到的是否是預錄的,還是現場開牌不得而知,有出老仟的隱憂。所以基本上我是不建議學生在網路上玩百家樂。

因為這樣的情況下要出仟的方式很多,比如現在大陸的撲克牌可以在牌的側面印上序號,透過旁邊放個手機就可以透過手機掃描知道每個位置的牌是什麼。



在經由隱藏耳機來報牌序,此種方式目前大陸很多老仟使用在金花、妞妞、德州撲克只要知道下一張牌或整副牌的位置,其實要出千輕而易舉。假如賭場在蝸牛機上使用此方式,只要選擇要詐賭的對象就可以輕易換牌。



在這位學生上完課後提出說:既然依照打法只要數量到概率就會產生正贏率。是否設計一套軟體自動下注,只要將程式碼輸入下去自動下注,是否不用浪費自己的時間打牌。我說:聽起來確實是不錯的方式,但畢竟寫程式不是我的專業...哈哈哈。

但這主意聽起來實在有利可圖!!



一般當我們下注的策略是正確的時候,到達一定的量,概率就會產生贏率,而很多打牌的學生或賭客都有一個問題,玩百家樂這賭博遊戲都有很久的時間,都有一些根深蒂固難以改正的觀念。

玩牌過程中也接觸過不少賭客間流傳所謂必勝的秘訣,有些透過賭友教導,無論是三珠路、八爪功、賭鬼八注纜等各式各樣的纜,聽到後就試一下。行不通就再換一個,缺點往往都是沒有正確去了解注碼法,到底多少贏率?!



我常跟學生說:無法算岀下注公式的正贏率是多少?任何注碼法都是無效。比如說有人主張長期下閑可以避免抽水,我們計算如果長期『平注全程打閑』這個策略,平均贏率用120萬次統計。

輸總合
贏總合
淨利
優勢
贏率

67667900
65577300
-2090600
0.969105
48.45525




120萬次測試結果,平均贏率為48.45%平均是輸的,就算改變注碼法用加倍方式,平均贏率也只能直接近50%長期中並沒有增加太多贏率。

課上到這,大略上我們整理出數據統計的幾個重點,可以了解其實正確的下注策略非常重要。



下注策略
平均120萬次下注量贏率

開莊下莊
48%

開閑下閑
47%

全程打閑
45.85%




由上面數據可以知道,長期使用這些下注策略平均贏率是「負贏率」的投注方式!!透過120萬次的紀錄可以很明顯看出,很多賭場賭客長期都是使用負贏率的投注方式!!





如果你想戰勝百家樂就要先了解賭場的優勢是什麼?俗話說;知己之彼,百戰百勝。



賭場優勢:

◎賭場的資金籌碼無限,賭客的籌碼有限。
◎賭場有三班制,玩家個人體力無法持續。

◎賭場沒有情緒,賭客連續輸時情緒難以控制。

◎賭場懂得運用組織,賭客多是單打獨鬥。

◎賭客想要贏賭場的錢,知己知彼揚長避短才是王道!

◎「不研究,投資就是賭博」;「有研究,賭博就是投資」。







有些人多少懂一些賭場優勢,卻難以轉換賭場優勢,我告訴:香港的戴學生,其實最大的問題就是下注方式,沒有數據化。沒有依據無法證明方法正確,難以讓人相信而去徹底執行。

在金龍飯店我開始講解百家樂莊閑出現的固定概率時,其實戴先生說:其實他之前有想過我所提的同樣的概念,但一直無法證明是否有效,長期中是有否有正贏率?我說其實我只是比較有研究精神,花比較多的時間利用電腦軟體開牌收集資料。

美國賭壇極具盛名的zumma600數據,是用600靴牌實際賭場紀錄而得

36000次紀錄

莊連開
閑連開
概率1/2遞減

1個莊(5240)
1個閑(5377),
1/2

莊2連(2593)
閑2連(2610,
1/4

莊3連(1301)
閑3連(1266)
1/8

莊4連(660
閑4連(616)
1/16

莊5連(311)
閑5連(293),
1/32

莊6連(156)
閑6連(146),
1/64

莊7連(86)
閑7連(73),
1/128

莊8連(46)
閑8連(26) 
1/256

莊9連 (17)
閑9連(9)
1/512

莊10連(9)
閑10連(6),
1/1024

莊11連(5),
閑11連(4),


莊12連(1),
閑12連(3),


莊13連(0),
閑13連(1),


莊14連(2),
閑14連(1),


莊15連(1),
閑15連(0)



【請注意幾個現象】



A:單跳1個出現的次數會比莊的單跳多。



B:莊5顆以上的次數會比閑多。



C:無論閑或莊連顆數都會呈現趨近1/2概率作為遞減。



A+B兩點證明莊家贏率,確實會因為補牌的賭規增加贏率,C點證明長期『開莊打莊,開閑打閑』平均贏率47-48%, 放眼望去這都是賭客常用的投注方式,也許有些人質疑統計數量不夠,經過我測試100靴1000靴1萬靴100萬靴,這現象永遠不會改變。課說到這;香港的戴先生點點頭說,數據化解析真的很重要。