隨著科技跳躍式的進步,面對著日益惡化的環境,定緯機電著眼於生活環境的變遷脈動,提出公司未來的努力方向:「創新技術」、「創新價值」和「創新解決方案」。在既有的基礎上,我們更加強培養人才,引進新技術,並以人與環境共生的觀點,著眼於機電產業的未來發展。
未來,我們也將著重於對客戶提供最新的技術整合服務、最好的工程品質及快速的工期掌握,如期如質確保各項細節符合專案的要求。唯有共生,才能雙贏,為客戶解決問題並創造價值,是長佳公司發展的原動力。
2017-08-04 14:51
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百家樂必勝課是一位劉明發先生撰寫的一本書,在6-7年剛學習百家樂時,有我就拜讀過一本2500元....我也算是他的讀者之一,
就劉明發在本人書上提到有四套八種...
2017-07-25 00:05
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21點目前有人大玩行銷,開授決戰21點接班人班,其實教學是好事!!
但必須客觀跟學生說明,21點真實的贏率與獲利,而不是灌輸學會21點基本策略
和算大小牌,換算真數,燒桌打法,插花打法...沒告訴你凱利風險值'
博奕永遠有風險,21點基本策略'可以將莊家贏率降低到1%
表示21點玩家只要,完全依照基本策略執行平均贏率就可以增加到49%
基本測略表(6-Deck,DA2,DAS,S17,No...
2017-07-13 23:42
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很多人也花了許多時間研究百家樂……但研究方向大多錯誤
有些21點玩家,主張明顯沒有一個必勝法擊敗所有的百家樂……賭場愈開愈大是明顯的證明。其實這是錯的!!!
21點職業玩家研究的是組合率,跟21點賭規缺陷(莊家需要硬補牌到17點的賭規)平均贏率51-53%,平均輸率48-47%
21點研究者只著重在百家樂算牌的可能性!!卻忽略!!百家樂賭規上的缺陷,研究方向錯誤,自然研究不出所以然!!
透過電腦模擬,如21點之父"索普"利用古早電腦模擬21點組合率約1億多次!!
21點其他玩家試圖用21點模式,模擬百家樂被破解可能性,,(21點賭魔號稱模擬百家樂算牌可能性1億多次,擊敗莊家的博智,模擬也約1
2017-07-13 22:16
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在馮贏的贏錢密籍有提到,負追1.2或1.1.2
先就1.1.2負追解釋
測試負追1.1.2偏差打法測試,不同投注組合,測試偏差投注法偏差,有組合BBB/BBP/BPB/BPP/PBB/PBP/PPB/PPP偏差指的是最極端BBB>PPP出現概率
大數據偏差出現來自於,百家樂特殊補牌規定:
1.莊2張牌為5點時,低於5點以下補牌,閒家第三張,,補牌為8.9.0.1.2.3花點,莊家停牌
2.莊2張牌為4點時,低於5點以下補牌,閒家第三張,補牌為8.9.0.1花點,莊家停牌
百家樂基本策略,可利用牌盒公牌多時,下庄,公牌少時下閒
莊家出現5點及4點概率是各16/169,閒家低於5點需補牌有
2017-07-09 21:12
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纜只一個執行,倍率的執行工具...一樣注碼
會因為策略不同,產生不同贏率ˋ
比如
A策略注碼ˋˋ1-2-4 4億次統計概率贏率為
輸總合 贏總合 淨利 ...
2017-07-09 21:10
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當行纜時一般人多數使用小負追,及勝進法
勝進法贏率不高,所以不討論:
在此討論偏差打法的小額負追正逆纜獲利比較
正纜注碼法舉例:100.200.300 偏差反打時的情況
利用軟體模擬4億次下注
下庄 死穴PPPP
8839465800
9125981524
286515724
1.03241324
51.620662
莊抽水5% 模擬澳門金龍賭場
2017-07-09 20:38
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www.winnermacau.com/forum/%E8%B6%85%E8%B6%8A21%E9%BB%9E%E7%99%BE%E5%AE%B6%E6%A8%82%E9%AB%98%E9%9A%8E%E7%8F%AD%E8%B4%8F%E7%8E%8770
2017-07-09 20:21
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https://www.winnermacau.com/forum/%E5%8F%AA%E6%9C%89%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%95%B8%E5%AD%B8%E6%89%8D%E8%83%BD%E7%A0%B4%E8%A7%A3%E7%99%BE%E5%AE%B6%E6%A8%82%E7%AE%97%E4%B8%8D%E5%87%BA%E8%B4%8F%E7%8E%87%E5%B0%B1%E6%98%AF%E8%B3%AD
2017-07-09 19:38
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https://leo5787.pixnet.net/blog
2017-07-09 19:36
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